
Mesmo com tudo que o Maya tem a oferecer, algumas ferramentas tiveram que ser acrescentadas à biblioteca da Imagi."Quando cheguei na Imagi a dois anos," diz Cheung, diretor de animação, "trabalhei com o departamento R&D para desenvolver um sistema de animação facial que se destacou na plataforma Maya. Isso permitiu aos animadores que tivessem centenas de controles que foram baseados na minha experiência de o que era necessário para fazer uma grande animação. (...) Com isso os animadores podem se familiarizar com o jeito que os controles funcionam e não precisam reaprender tudo de personagem para personagem ou de filme para filme".
Se você é fluente em inglês ou arrisca algumas palavras, vale muito a pena visitar o site da CG Society especial sobre o filme Astro Boy, com comentários técnicos e imagens da produção.
A Imagi Studios investiu mais de 65 milhões de dólares na produção. Tudo isso incluiu também os conceitos e desenvolvimento de personagem, criação de script e design preliminar trabalhado pelo grupo de Los Angeles. Foi mobilizada uma equipe em Hong Kong de mais de 400 artistas concentrados em modelagem, texturização, animação, iluminação, renderização e composição.
Com a direção de David Bowers (Por Água Abaixo) e ainda com as vozes de atores famosos como Nicolas Cage (Presságio), Samuel L. Jackson (O Vizinho) e Sterling Beaumon (Lost), o longa promete. Recomendo este filme especialmente para os estudantes e/ou adoradores de computação gráfica, pois os trailers mostram altíssima competência na criação da animação e uma qualidade digna dos grandes e conhecidos estúdios como Pixar e Dreamworks.








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